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在引擎中2D细节是通过什么资源展示出来的()
A.Material
B.Mesh
C.Texture -
单项选择题
以下对Shader着色器描述正确的是()
A.是操作CPU来绘制图像的控制代码
B.是一种软件工具
C.Shader可以理解为给操作GPU给屏幕上的物体画颜色的控制代码 -
单项选择题
创建材质需要在哪个视窗进行操作()
A.HierarchyWindow
B.ProjectWindow
C.GameWindow
