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单项选择题
存储镜面反射信息的贴图纹理是()
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B.MipMap贴图
C.Cubemap贴图 -
单项选择题
在引擎中2D细节是通过什么资源展示出来的()
A.Material
B.Mesh
C.Texture -
单项选择题
以下对Shader着色器描述正确的是()
A.是操作CPU来绘制图像的控制代码
B.是一种软件工具
C.Shader可以理解为给操作GPU给屏幕上的物体画颜色的控制代码
