多项选择题
如下图,我们导入Humanoid_IdleJumpUp.fbx文件时,在Inspector的设置Animation下,设置了()
A.FBX文件里面的Animation导入
B.进行关键帧压缩
C.FBX文件里面的一些约束也一起导入
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多项选择题
如下图所示,把Animation视图打开,MainCamera没上并没有动画,要让它具备动画,需要让它有()
A.Animator
B.AnimationClip
C.AnimatorController -
多项选择题
当我们需要销毁一个GameObject的时候,可以使用GameObject.Destroy,然后再把GameObject传给这个函数,Destroy会()
A.立刻把它销毁
B.把它标记
C.选在一个合适时机把它们统一销毁掉 -
多项选择题
Awake主要用来()
A.初始化一些脚本
B.建立逻辑关联之类的
C.写一些在在脚本启用之后需要调用的语句
