判断题
LUA中最基本的结构是table,在Lua的面向对象编程中,所以需要用table来描述对象的属性。
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判断题 使用Unity3D引擎开发时,lua中string类型变量的默认值为nil 。
判断题 使用Unity3D引擎开发时,C#中,构造函数重载、重写都可以。
判断题 使用Unity3D引擎开发时,Socket编程中,必须先建立连接方可通信。