判断题
使用Unity3D引擎开发时,Socket编程中,必须先建立连接方可通信。
错误(↓↓↓ 点击‘点击查看答案’看答案解析 ↓↓↓)
判断题 使用Unity3D引擎开发程序,在c#编程中,抽象类可以不包括抽象方法。
判断题 使用Unity3D引擎开发程序,lua中,type(print)输出结果为function。
判断题 使用Unity3D引擎开发时,跟打包相关的类是Transform。