判断题
使用Unity3D引擎开发程序,lua中,type(print)输出结果为function。
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判断题 使用Unity3D引擎开发时,跟打包相关的类是Transform。
判断题 Lua语言使用过程中,设计目的是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能。
判断题 unity3D资源管理中的资源使用过程,包括创建资源包、压缩资源包、加载资源包和从资源包中加载/卸载资源等几个方面。