单项选择题
如果想继承IPointerClickHandler接口,需要引入()命名空间。
A.UnityEngine.EventSystemsB.UnityEngine.UIC.UnityEngineD.UnityEngine.AI
单项选择题 如果想使用UGUI的控件类,需要引入()命名空间。
单项选择题 如果想使用NavMeshAgent类,需要引入()命名空间。
单项选择题 如果想使用AssetPostprocessor类,需要引入()命名空间。