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单项选择题

‍如果要让物体受重力的影响,做自由落体运动,应该添加以下哪个组件?()

    A.Transform
    B.Collider
    C.Mesh Filter
    D.Rigidbody

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  • 单项选择题
    ‌以下选项中,游戏对象绕Y轴旋转30度的是()。

    A.transform.rotation =Quaternion.Angle(0,30,0)
    B.transform.Rotate(new Vector3(0,30,0))
    C.transform.rotation =Quaternion.Euler(0,30,0)
    D.transform.Rotate(new Vector3(0,0,30))

  • 单项选择题
    ​关于三维向量的相关方法以下说法错误的是()。

    A.Vector3.Lerp(a,b,t)插值运算,可以实现物体从起始位置移动到目标位置
    B.Vector3.Distance(a,b)可以用来计算两个点之间的距离
    C.Vector3.MoveTowards(a,b,delta)可以实现物体的匀速运动
    D.a.Normalize()方法实现效果和a.normalized效果是一样的

  • 单项选择题
    关于Unity的事件函数以下说法错误的是()。‏

    A.FixedUpdate是按照固定频率每秒执行若干次
    B.Update和LateUpdate都是每帧执行一次,且Update先于LateUpdate执行
    C.在游戏对象未激活状态下不会执行Awake事件函数
    D.Awake先于Start执行

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