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单项选择题

案例分析题

当导入一个带动画的外部模型的时候,Unity会自动生成一些导入属性,这些属性都是可以手动进行修改的。我们把Humanoid_IdleJumpUp.fbx这个fbx文件导入之后,在Inspector里面的导入设置Animation下。

如果勾选了ImportAnimation,()

    A.FBX文件里面的Animation不会进行导入
    B.FBX文件里面的Animation会进行导入
    C.不确定

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